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萌系炉石传说舰娘杀  策略对抗卡牌桌游

萌系炉石传说舰娘杀 策略对抗卡牌桌游

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¥68.00

¥98.00 HK$73.39

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产品介绍

好友聚会的时候来点有意思的游戏吧!用各种萌化人心的军舰妹子舰娘进行双人或多人对战,一场乐趣满满的策略卡牌游戏感受另类三国杀。

补差价5元,港澳台及海外地区暂不销售,请此区域的亲勿拍,其他省市包邮,谢谢!

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游戏术语说明

 先手&后手:获得优先行动的玩家叫先手玩家,随后跟随行动的玩家叫后手玩家。多人组队对战时,获得优先行动的一方均为先手玩家。

 手牌:玩家手中持有的战斗卡牌统称手牌。

 弃牌:玩家丢弃手牌放入死亡牌牌堆的行为统称弃牌。

 洗牌:将战斗卡牌牌堆或死亡卡牌牌堆重新打乱顺序叠好备用的行为统称洗牌。

 放置:舰娘卡牌无论是由玩家主动使用还是被控制后转换阵营均被称为放置。

 战斗卡牌牌堆:叠好的战斗卡牌牌堆,每回合均从这里按行动顺序摸取手牌。

 死亡卡牌牌堆:战斗中死亡的战斗卡牌牌堆,被摧毁的舰娘或军略卡牌依次叠加入堆。

 游戏回合:所有舰队指挥官玩家依次进行过一轮游戏行为的过程叫一游戏回合。

 受击:舰队指挥官或已放置舰娘卡牌受到攻击伤害,减少对应血量值的过程统称受击。

 普通攻击:以舰娘卡牌上标识的攻击力直接进行攻击,攻击时必须同时检测攻防双方的攻击力和血量值剩余。

 战斗特性:舰娘卡牌上描述的战斗技能被激活后会产生对应的效果,使用时请务必仔细阅读说明信息。

卡牌类型说明

 角色卡牌:代表玩家形象的舰队指挥官卡牌,在游戏中放置在血量桌布上遮挡标记自己角色的的当前剩余血量[HP]。

 特殊卡牌:为抵消先手玩家的优势而给予后手玩家专属拥有的特殊卡牌,使用后可在当前回合中额外获得1点战略点。

 战斗卡牌:用于战斗的卡牌,分为可放置的战斗舰娘卡牌和可直接使用的法术军略卡牌。

卡牌属性说明

萌系炉石传说舰娘杀  策略对抗卡牌桌游

 战略点:玩家在每回合开始前按规则获得,供自己在本回合中使用法术军略卡牌或放置战斗舰娘卡牌时消耗,每张卡牌左上角均标示有对应的战略点消耗点数。


 攻击力:标示在舰娘卡牌左下角或军略卡牌的描述中,发动攻击则给目标带来对应的伤害。

 血量值:用来表示指挥官角色或舰娘的生命力,受到伤害则减少,每张舰娘卡牌的默认血量值在卡牌的右下角。

 战斗技能:拥有特殊技能的战斗舰娘卡牌或军略卡牌上都会显示对应的技能说明,使用时会触发对应的技能效果。

 卡牌品质:每张卡牌以黄色五角星数量作为战力评估标准,最低为无星,最高为四星,星级越高          则卡牌的价值越高,对应的战斗效能越强。

游戏流程说明

 游戏前准备

 将角色卡牌分配给所有参与者,特殊卡牌单独拿出备用。战斗卡牌参与数量不能低于100张且相同名称或编号(在卡牌的下方)的战斗卡牌最多只能放入2张以确保获得良好的游戏平衡性及娱乐体验,可使用官方发售的战斗卡牌追加包让游戏策略更为丰富多彩。

 参与的玩家必须为双数。参与者为2人则以1 VS 1开始单人竞技,参与者为4人则以2 VS 2开始组队竞技。组队竞技中的两人虽是队友关系,也不能在游戏过程中相互看牌或通报信息,只能通过两人各自的战术默契配合相互支援作战。

第二步 定行动顺序

 商议好先手后手顺序后,所有参与者以固定顺序依次进行游戏。两人对战时假设A玩家优先行动,因此A玩家为先手玩家,B玩家为后手玩家。每回合玩家行动顺序为A玩家 → B玩家。四人组队对战时假设A、B玩家优先行动,因此A、B玩家为先手玩家,C、D玩家为后手玩家。每回合玩家行动顺序为A玩家 → C玩家 → B玩家 → D玩家,双方队员必须以间隔穿插方式进行游戏。如果游戏中C玩家战败出局,则每回合行动顺序变为ABD,这将充分考验D玩家实施的战术策略能否在不利局势下以一挡二扭转战局。

第三步 确定起手牌

 每位玩家起手手牌摸取三张,后手玩家可各自多获得一张起手手牌和一张耗费零点战略点的特殊卡牌以平衡先手玩家优先行动优势。多人游戏时,以AB玩家组队对阵CD玩家为例,游戏顺序为ACBD,AB玩家为先手玩家,则CD玩家开局时均可多获得一张起手手牌和一张耗费零点战略点的特殊卡牌(即CD玩家每人起手牌为五张)。

 在游戏回合开始前,如果对自己起手牌不满意则可以要求从战斗卡牌牌堆中随机摸牌替换其中的数张或全部手牌,但替换次数每人仅限一次,被替换的战斗卡牌随机插入战斗卡牌牌堆中洗好备用,当需要替换起手牌的玩家都替换完毕后则正式开始游戏。

第四步 开始玩游戏

 游戏开始后每位玩家每回合拥有的战略点上限会伴随回合数增加而增加,游戏回合每人默认获得1点战略点,第二回合每人默认获得2点战略点,以此类推最多每回合上限只能拥有10点战略点(即从第十回合开始,之后的回合均默认拥有10点战略点),但后手玩家可使用之前额外配给的耗费零点战略点的特殊卡牌在当前回合内临时增加1点战略点且能突破战略点的上限。例如当前为第三回合,每人默认获得的战略点上限时3点,后手玩家使用战略点特殊卡牌后则这一回合拥有4点战略点。每回合结束后未使用的剩余战略点直接清零而不会累积到下一回合,下回合所有玩家重新获得新一回合所规定的战略点的默认最大值。

 游戏每一回合开始时,先手玩家必须说明当前回合的战略点配给点数,随后摸一张手牌,然后可进行以下行动。其中进行1和2行为时既可以先1后2,也可以先2后1,还可以根据自己的策略需要将1和2自由混合进行:

        1. 消耗本回合战略点放置舰娘卡牌或使用军略卡牌。例如当前回合战略点上限为10点,持有手牌分别为消耗3点、6点、9点,则玩家只能在本回合使用3点+6点的手牌,或使用9点的手牌,即使用手牌的战略点之和不可超过当前回合战略点上限;

         2. 操作本回合放置且能立刻发动攻击的舰娘选择目标进行攻击、操作上一回合放置的舰娘选择目标发动攻击。操作已放置的舰娘不会消耗战略点;

         3. 手中没有满足当前战略点消耗需求的手牌则本回合放弃行动。即使持有满足战略点消耗需求的手牌,基于战术考虑也可以在本回合放弃以上行动。

 四人组队竞技中,每位玩家攻击行动时仅能操作自己放置的舰娘,不能操作队友放置的舰娘,但可以通过使用部分舰娘或军略卡牌的战斗技能对队友放置的舰娘或指挥官角色产生影响,具体请仔细阅读卡牌的技能说明信息。

 当所有参与者均摸起手牌并进行过一轮行动后,本回合结束进入下一回合,循环此流程直到比赛决出胜负。

第五步 谁是获胜方

 若游戏中某位舰队指挥官的血量值为零则判负退出游戏,并清除该玩家的手牌及桌布上已放置的舰娘卡牌至死亡卡牌牌堆中,生存至最后的一人或对阵的一方获得竞技胜利!

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