从江湖中的无名之辈伊始,以微末之身,于诡谲的江湖纷争中成就侠名,搅动天下大势。
无等级,无职业,百千种武学组合,数十种秘卷,天赋,特质造诣,无拘选择,高自由度,自创流派,自立宗师。
动态衍变的开放世界,独有的人际关系,经历,数千名随机生成的NPC于江湖之中,尔虞我诈,红尘相伴,奇遇侠行。
我们的游戏主要针对三个核心模块重点投入研发精力,第一是重度的黑暗风武侠剧情(正式版超50万文字),第二则是自行运转由随机NPC与随机事件构筑的开放世界(不喜欢剧情的玩家可以抛开剧情只游玩自由开放世界),最后的重点则是在当前单机武侠品类中较为少见的横板战斗,我们努力实现武学的“拳拳到肉”的效果(而不是那种特效满天飞的战斗)。